【 阵容变动 】
事实证明,在节奏打野更为重要的版本,英雄池有所缺陷的JDG还是很难站上T1级队伍之列。上一场对抗TES,KANAVI掏出的男枪毫无作为,而换成了对方上轮所用的奥拉夫后,又被巨魔给整治了,目前对JDG来说,最重要的就是迅速确认打野的强势英雄池,并为此构筑一套中上野阵容,抢夺中期的优势。以JDG的实力来说,放弃部分前期节奏是可以接受的,但是从12-20分钟左右的中期节奏必须拉满(因为这个期间共有1个峡谷先锋和2条小龙需要争夺)。这场比赛对阵RW,是个线上三C实力较软的对手(尤其是下路),正是练兵的最好时机。
RW现在最大的问题就是在无忌教主休息后,对下路的选手产生了太多的摇摆不定,而这个版本中,ADC是最为重要的环节,不可能再像之前那样给这位置选个工具人,然后全队一起打伪核了。而这场登场的MICHI,英雄池还是太偏,他选用次数多的都是纯打线的ADC,唯一一个擅长的后期大核厄斐琉斯又胜率极低,之前的比赛队伍甚至就干脆让他拿艾希、复仇之矛来强行打对线和前期节奏,可惜效果仍是不好,所以也就才有了上场比赛干脆让QIUQIU来重新打ADC位。其实11.2干脆让下路强打线做工具人的思路也不是完全不能行,尤其是JDG中前期节奏也较弱的前提下,干脆复刻一把打IG的策略防守一搏也不是不行,但这样一来,中路就必须拿到一个后期大核做保证才行。
【 前期节奏与策略 】
在拥有一个更合适的ADC选手之前,RW的基本策略肯定是围绕上路的绝对大哥ZIV来打,甚至有的时候不惜把下路调到上半区来,所以他们对峡谷先锋比较重视。而至于小龙这个资源争夺欲望不是很强,往往都会对手拿走。JDG这场比赛如果不打算练节奏阵容的话,很可能会顺利控下前期的小龙。
两队在前期风格偏稳,这也在于双方打野都不是前期强打节奏的选手,KANAVI更注重自己的发育,而JDG的整体防御意识非常到位,RW也估计难在大前期找到好机会。
JDG一般会依靠峡谷先锋来争夺一塔,相比之下RW这边处理的会差一点,有时候在拿到先锋后也不一定会拿到一塔,主要源于选手对线能力偏弱。对比两队争夺先锋的决策来看,RW这边倾向于换线落位争夺先锋,JDG更重视对线的效果。
【 整体策略与全场倾向 】
众所周知目前的RW是原RW和AHQ的合并体,而其实AHQ在PCS是专门打运营的一支慢速队伍,原因就在于对三C的信任,而RW则正好相反,连续两年都以年轻人为主体的构成,使他们冲劲十足,主要以打野带动节奏打攻势阵容。就目前而言,ADC的严重缺失,甚至ADC本身的英雄池也是以前期节奏为主时,整个RW就把自己的攻击节奏拉得过于饱满,从而会爆发更为频繁的团战次数。
而大量击杀带来的就是双方都拥有超越时间线的发育,尤其是当RW大部分情况下的冲击还会使自己处于劣势,这进一步加剧了比赛的结束,因此可以看到RW的比赛用时不会太长。JDG只要不在这场比赛选个三线纯发育阵容被RW中前期打成筛子,就应该能在这之前靠防御性团战拿到自己想要的发育,从而快速击败对手。
同时RW只擅长在前期通过峡谷先锋的交换有机会推塔,但到了后期就很难有推塔的机会,只要JDG的发育只要没有问题,团战配合确实是美如画,因此是个一波ACE终结对手能力很强的队伍。
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