前言:英雄联盟这款游戏,在普通人玩起来就是一款单纯的竞技游戏,玩家会因为各种各样的影响,导致在有些时候发挥不出真实水平。有时候网速不够,突然开始挑Ping,这时候操作就会受到非常大的影响;有时候就是客户端抽风,频繁掉线出炸弹人,导致对局无法进行;当然也有人无线鼠标突然没电,或者键盘突然失灵等等,这些问题在普通玩家眼中可是大事,毕竟已出现可能整场对局都凉了。但在职业选手的比赛上,这种现象出现的话,裁判普遍会给出一个相对合理的解决方案:时光回溯。
IG的时光回溯
最近IG的一次时光回溯引起了非常大的争议,首先先给那些没关注比赛的玩家前情介绍一下。
IG下路准备越塔,卡牌攻击距离有限,没有晕住敌方男枪,同时另一边也没有秒掉RW的瑟提,这时加里奥赶到,一个W控住两个IG选手,眼看IG这波越塔要失败,突然时间暂停。
时间回溯之后,RW全员撤退,IG也同样没有选择越塔。相对而言,RW有点小亏,回溯之后对IG稍微有利。于是不少人就开始对IG大放厥词:
借此机会来讽刺一下,以后打不过直接踢网线,开始各种YYGQ起来,甚至还有人抄
IG回溯的真正原因
这里很多人其实都在钻一个牛角尖:在他们看来,IG是因为越塔失败才叫的暂停。
但是在Rookie的第一视角就可以发现,卡牌在拿出黄牌之后,整个屏幕开始抖动,Rookie在这时已经目瞪口呆了,马上发现不是自身问题,就已经上报给裁判了。
而在裁判过来确认问题之后的一段时间,IG才开始越塔失败,随后暂停。并且,经过双方同意,并且裁判确定是赛场电脑问题,才进行了时光回溯。并不是网友想的那样,说叫暂停就暂停了。
京东暂停回溯是因为锤石灯笼的bug判定争议,后来也证实是机制问题,可能不是bug。而ig这次是明显的设备突发故障,两者根本不是同一件事。
个人想法与总结
虽然这次暂停对比赛的影响有点大,但是这一行为真怪不得IG也怪不得RW,屏幕抖动这种事虽然对操作有一定影响,但是对心态的影响肯定非常大,注意力一下就会被分散,而且也明确了是设备故障,叫一个暂停天经地义。而回溯之后没有进行越塔,相信各位自己心里都懂,对面已经知道要越塔了,怎么可能还会去越塔呢?
只能说官方对于时间回溯的规则不够完善,无法做到百分百公平,毕竟人的脑子是无法回溯的,所以只能说这次RW有点倒霉了。
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