在回答这个问题之前,我们先看一下传统体育中的例子。
如果你是一名足球爱好者,经常关注体育赛事,那么你一定或多或少观看过在“花式”环境中进行的足球比赛。比如烈日炎炎下,球员们没踢完全场就腿脚抽筋不得不下场休息;暴风骤雨中,一脚大力抽射水花四溅,足球却只飞出十几米远;又或是大雪纷飞中,裁判找不到点球点只能用脚步丈量,球员们混合着汗水和雪水“打雪仗”的场景......
在正规的足球比赛中,天气是影响比赛结果的一个重要的非技术性因素,除非遇到特别极端恶劣的天气会暂停或者延期比赛,一般都会照常进行,一些其他户外体育项目,像网球、沙滩排球、高尔夫球也同样如此。
而在多款足球类游戏中,为了尽可能模拟真实的比赛场景,天气系统应运而生。跟现实中一样,足球游戏中的天气系统会影响到比赛的多个方面。比如物理引擎在雨雪天气下会改变足球的运行轨迹、以及极端天气中球员的体能会下降的更快,守门员更容易出现“黄油手”,甚至玩家在屏幕前的操作手感也会跟平时大有不同。
这些设定让虚拟游戏场景更具真实感,也更有趣味性,不过大多数时候只针对普通玩家之间的玩法。
一个有意思的情况是,即便现实的职业足球比赛一定程度上会受到天气影响,足球游戏也有天气系统的设定,但在官方的职业足球电竞比赛中,是不允许在除晴天以外的天气下进行的。
FIFA电竞全球系列赛(FIFA20 Global Series)就是在EA专门打造的虚拟球场FEWC Stadium中进行。这个球场干净整洁、光线舒适,少有多余的反光和阴影,天气统一设定为秋天的晴晚,是在职业选手中广受好评的电竞比赛球场。
回到本篇的主题,英雄联盟能引入天气系统吗?目前来说,不建议引入。
虽然FIFA和英雄联盟在游戏层面上相差甚远,但同样作为电子游戏,对待天气系统的内核态度是一致的——将天气、环境等玩家操作之外的因素对游戏的影响降到最低。
现实的足球比赛中,影响结果的因素有很多,天气状况、主场优势、球员临场状态都是让比赛变得更加难以预测,这是竞技体育的魅力之一,但对程序驱动的FIFA游戏而言,难以控制外部的因素对于球员和比赛的影响,其中很多都是降低比赛观赏性的,英雄联盟同样是如此。
不是只是英雄联盟,在其他moba类游戏中,天气系统一直是一个有过尝试却不敢轻易拓展的领域。抛开可能对玩家配置有更高的要求不说,天气系统对游戏本身的平衡和职业比赛的稳定有着至关重要的影响。
因为按照题主所说,“天气系统在游戏一开始就会影响战局,对部分英雄有影响且在选英雄时会提前通知”,那么如何选择英雄以及英雄之间如何配合将会成为一门非常复杂的学问。
英雄联盟目前拥有148个英雄,往后还会继续增多。一套完善的天气系统不是简单的突发奇想,哪种天气影响哪些英雄,效果如何设计,跟地图有怎样的联动,是否有多种天气的混合......天气系统也许能增加观赏性,但也提高了普通玩家的门槛,别忘了英雄联盟能成为目前最受欢迎电竞游戏的重要原因之一是什么。
在强调竞技较量的电竞游戏中,随机性和不确定性也许会让比赛更加好看,但在如此环境下,观众们对于赛事规则和公平性的讨论往往会超过比赛结果本身。
我们相信拳头不是没有考虑过天气系统的引入,在早些年召唤师峡谷换装和现在仍会推出的冬季地图证实了这一点,但如何在不影响游戏平衡性的前提下引入天气系统,现在的元素峡谷或许是他们在经过十分克制的思考之后给出的答案。
作为一款风靡全球,影响力愈加浩大的游戏,英雄联盟设计师的每一个想法和操作都必须小心翼翼。也许,在不久的未来,一套“完美”的天气系统真的会降临在召唤师峡谷当中,毕竟人类最宝贵的财富就是想象力,最不缺的也是想象力。
当然,虽然天气系统对游戏的平衡和比赛的战略有着极大的考验,但如果作为一个限时的趣味模式,加入到现有的游戏当中却未尝不可。职业选手毕竟是少数,绝大多数玩家的游戏目的只是希望在闲暇之余感受快感和乐趣。这样的前提下,大家不妨脑洞大开,想象一下天气系统下的召唤师峡谷会增加哪些乐趣。
可以肯定的是,如果在游戏的开始就会被告知天气的属性,那么大多数玩家都会尽量选择跟天气有关联的英雄,比如雨天的娜美和小鱼人,至于是正关联还是负关联就得看玩家的意愿了,毕竟我们也不是没见过无限火力模式下使用冰鸟把队友关在泉水的玩家。
“真可恶”!
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