LOL十年之痒2:大众玩家和电竞赛事之间的三大“错位”现象

2020-04-11 来源:网络采编 编辑:阿修罗 分类:英雄联盟

十年是大型网络游戏的一道坎,LOL也不例外。XUo中国电竞网

纵观几十年游戏行业的发展,尤其是近十几年里大型网络游戏的进程,没有一款游戏能顺畅地度过十年这道大关。2020年,LOL在刚过完十周年庆不久之后,也开始正面承受自己的“十年之痒”。上一篇系列文章中,笔者谈了LOL游戏发展瓶颈和各项红利消失之间的矛盾,这次我们来聊聊大众玩家和电竞赛事之间的三大“错位”现象。XUo中国电竞网

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1,比赛版本和玩家版本的错位XUo中国电竞网

原本LOL职业比赛的版本风格和路人玩家的版本风格就是错位的,然而问题是这种错位和差距越来越大,已经到了比较严重的问题。比如在英雄设计和选择上,重做后的阿卡丽曾是职业赛场上的霸主,就算经历好几次削弱后依然强势,可是在这个时间段路人局的阿卡丽胜率早就跌破了48%。这就是职业版本和玩家版本的极其严重的错位现象。后来直到拳头大改阿卡丽的技能才把她赶下神坛,而曾经处于统治地位的阿卡丽却走在了一个不上不下的尴尬位置。XUo中国电竞网

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为什么会如此?因为阿卡丽的重做就是为职业比赛服务的,她的技能可以被职业选手玩出很高的上限,却不能在普通玩家手中有太大作用。阿卡来强的是技能机制,所以她的平衡极其难做。然而这种错位现象导致了一件事,那就是比赛版本和玩家版本的分裂,其深远影响是两个群体的分裂。换句话说,大家同处一个LOL版本,但玩的根本不是一个“游戏”。XUo中国电竞网

2,粉丝也选手之间的错位XUo中国电竞网

LOL走到第十年,LPL走到第七年,粉丝群体和职业选手之间越来越近了吗?其实是越来越远了。远古的野蛮生长时代,粉丝眼中的选手是更加真实的,而选手眼中的粉丝也更加理智。这两个群体之间因为身份差距当然有错位,但这种错位是处于正常阶段的。然而在如今的LPL联赛,粉丝和选手之间变得非常遥远。首先,电竞发展规模化和商业化,职业选手管理也程序化。说得直白一点,你看到的选手样子只是俱乐部想让你看到的样子。作为粉丝所了解的东西,只是非常基础的。至于选手真正在想什么,他是什么性格的,除了那些远古级别的老选手外,粉丝对于后来的新人其实非常不了解。XUo中国电竞网

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笔者举一个最简单的例子。你发现现在的赛后采访一下越来越流程化了吗?粉丝不仅不了解选手,也更加不了解俱乐部。也许是为了不被舆论裹挟,也许是为了战队形象塑造,总之电竞俱乐部出现了自我保护和封闭的现象。而这种现象主要就是针对粉丝群体的。而在这种情况下,粉丝群体出现了粉圈化和其他的群体特征,其结果是粉丝对于选手出现了无端的臆想和盲目的追捧。而这种严重的错位情况,最终导致了LPL舆论环境的不真实性,流言蜚语和恶意横行。XUo中国电竞网

3,玩家群体与观赛群体的错位XUo中国电竞网

因为比赛版本和玩家版本的错位,导致了玩家群体和观赛群体的错位。LOL的玩家群体主要分成了两拨人,一波人是基本只玩游戏不看比赛,而且这拨人玩游戏的时间也非常短。另一拨人是基本只看比赛不玩游戏,或者极少玩游戏。至于主播和高端玩家,你知道他们在LOL总玩家人数中的占比有多低吗?他们是最活跃的走在人前的一波人,然而真正决定了这种错位现象的,恰恰是那些“沉默”的大多数。XUo中国电竞网

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错位最终会走向分裂。现在的LOL新玩家非常非常少,所以玩家群体是得不到补充的。同时因为错位情况,玩家群体的人也难以向观赛群体转化,而观赛群体的人数实际上也在不断减少。所谓的S赛盛况,其实是一种报复性观赛情况。真正分配到各大联赛以及各支队伍的关注度是减少的。说的直白一点,流量发生了聚集,使得强者越强,弱者越弱。这造成了一种观赛群体壮大的假象。至于S10世界赛,因为是中国承办且在LPL家门口举行的原因,所以它依然有极高的关注度。但S10很有可能成为LOL的最后一个高峰。XUo中国电竞网

LOL的玩家流失,和观赛群体的错位与不平衡,最终会导致LOL失去大众基础,而电竞赛事也更加难以自立,甚至现在已经出现了“空中楼阁”的局面。XUo中国电竞网

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