被动技能:无形掠食者
当雷恩加尔在草丛中或在潜行状态下时,他的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。
雷恩加尔每对敌人使用一个技能,就会增加1点残暴值。当到达5点残暴值后,雷恩加尔的下一个技能将被强化,并获得额外效果。
解析:无疑这是狮子的核心技能,也是体现出会玩的狮子跟不会玩的狮子的最大区别技能。当 狮子进入草丛后,他的普通攻击都会变成突进技能。例如你下路进行gank的时候,在没有视野的情况下,当对面压线的时候,你在其中的一个相近的草丛,便可 以跳到对方身上,当然也是可以逃生技能,狮子狗利用草丛跳到小兵身上而走的情况也是大家常见的。所以多利用草丛来回移动作战是讲究操作的。
Q技能:残忍无情
3秒内的下次普通攻击会造成雷恩加尔攻击力的100/105/110/115/120%()加上30/60/90/120/150物理伤害。
残暴奖励:3秒内的下次普通攻击造成雷恩加尔攻击力的150%1加上物理伤害,并提供%攻击速度和10%攻击力,持续5秒(伤害值和攻击速度随雷恩加尔等级的成长而增长)。
解析:这是狮子的主要输出技能,有攻击力加成,有攻速加成,还可以取消平A的后摇,Q技能给予狮子无与伦比的爆发。
W技能:战争咆哮
对范围内的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8)点魔法伤害。
雷恩加尔会获得10/15/20/25/30点护甲和魔法抗性,持续4秒。每命中敌方英雄或大型野怪时,护甲和魔法抗性就会提升50%。
残暴效果:对范围内的敌人造成(+0.8)点魔法伤害,获得普通版战争咆哮的护甲和魔法抗性,并根据已损失的生命值来为自己回复到点的生命值(伤害值随雷恩加尔等级的成长而增长)。
解析:回血,加双抗,前期不错的AOE,聚三者于一身的技能,也是一个好技能,它因为加双抗的特性,使得狮子堆血比堆护甲魔抗更加有效,所以AP狮子狗也是因此才得来!
E技能:套索打击
扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成50/100/150/200/250(+0.7)物理伤害,并将目标减速60/65/70/75/80%,持续2.5秒。这个减速效果会持续衰减。
残暴效果:造成(+0.7)物理伤害并束缚目标1.75秒,以及正常的减速效果(伤害值随雷恩加尔等级的成长而增长)。
解析:这是狮子狗gank时候的主要控制技能,但是由于延迟效果,所以一般如果你只是朝对方走去的然后远距离使用E,那么成功率其实并不高,容易被对方走掉,或者需要你精准的预判,所以这时候如果你使用跳E的话,那么成功率就十分的高,至于跳E就是在跳的半空中再使用E。
R技能:狩猎律动
雷恩加尔激活他的掠食者本能,在1秒后(受到伤害时,最多会延长至3秒)进入潜行状态,并使他感知到周围2000/3000/4000 距离以内的敌方英雄。雷恩加尔的潜行状态持续7秒,并在潜行状态下,当他朝着敌方英雄移动时,会获得15%移动速度加成,并且他的下次攻击会进行跳跃。
在打破潜行状态后,雷恩加尔会获得25/35/45%移动速度,并在5秒里持续获得共5点残暴值。
解析:这个大招和被动搭配最好,开启之后雷恩加尔可以进入短暂的隐身状态,这是你的主要突进技能。另外和其它隐身技能相比,开启之后雷恩加尔可以拥有周围所有敌人的视野(包括草丛里以及隐身的英雄)。
狮子狗优势
笔者将为大家介绍的狮子狗既有AP狮子狗的优势当然也不缺乏AD的伤害,其主要还是以AD为主,AP是增加W的伤害的同时,还可以让自己的双抗加高,是自己在后期对对方c位造成最多的伤害,AD技能自然是自己依靠五星的状态下大招来秒人,主要伤害的技能就是Q技能!
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